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Vous pouvez télécharger la dernière version de Cukydata ici.
Cukydata, c’est quoi?
Vous avez certainement joué avec un Lexidata lorque vous étiez à l’école.
Ce petit ordinateur en plastique permet de travailler des fiches fournies par l’éditeur de cette géniale petite machine ou celles que vous aurez créées vous-même. Il existe ainsi des centaines de fiches toutes prêtes (lecture, mathématiques, français), que vous pouvez trouver dans les bons magasins qui vendent de l’éducatif. Vous trouverez l’éditeur de Lexidata au niveau mondial ici.
Vous cliquez sur “Détaillants” et vous choisissez votre Pays. J’aime le classement qui met la Suisse avec “Les îles”!
Le principe
Une fiche pour Lexidata correspond toujours à un groupe et à une série qui sont les deux nombres qui permettent de paramétrer le Lexidata (en ce qui nous concerne Cukydata).
Une fois ces deux réglages effectués, il suffit de répondre aux questions de la fiche qui en comprend toujours douze.
Chaque question a toujours trois possibilités de réponses, matérialisée par des points.
Exemple:
Question 1
Combien font 3 * 3?
Trois réponses sont proposées sur la fiche:
• 9 ••7 •••12
Ici, la réponse est 9 qui correspond donc à un point.
On placera donc le curseur 1 sur la position 1 point.
On répond ainsi aux douze questions et si tout est juste, un petit bonhomme sort du boîtier en plastique sur le Lexidata.
Sur Cukydata, un smiley vient vous féliciter sous de chaleureux applaudissements.
L’avantage du Lexidata, c’est que les domaines de questions n’ont pas de limites. On peut sans aucun problème recréer des fiches sans que l’enfant ne puisse trouver le «truc» pour répondre sans connaître les réponses. Cukydata profite également de tous ces avantages, mais permet en plus toutes sortes d’assistances, réglables selon vos soins, ainsi qu’un suivi du travail des élèves très complet.
L’historique pour chaque utilisateur ou par jour d’utilisation
Historique
18 juillet 2022, version 1.9.3
- Cukydata est “notarisé” officiellement chez Apple
- Cukydata est optimisé Mac Intel (64 bits) et Mac Silicon
20 mai 2018: version 1.9
- Le code du programme est signé chez Apple, il est reconnu et ne nécessite plus de manipulations particulières pour le lancer
- Un énorme bug qui empêchait le lancement du programme pour les nouveaux utilisateurs a été corrigé
- Recompilation avec la dernière version officielle LiveCode Indy 9
28 février 2017: version 1.8.1
- Le programme ne démarre plus la première fois sur l’historique
- Recompilation avec LiveCode Indy 9
10 janvier 2017: version 1.8
- Cukydata corrige un bug lors de son lancement
- Cukydata est compatible Sierra moyennant un clic-droit lors de la première ouverture
12 mai 2012: version 1.7
- Cukydata est compatible El Capitan
- Cukydata est définitivement gratuit
- Cukydata est 32 et 64 bits
- Cukydata est recompilé sous LiveCode 8
28 octobre 2013: version 1.6
- Cukydata, en attendant son passage éventuel sur le Mac AppStore, devient gratuit (momentanément donc!)
- Cukydata est compatible Mac OSX Marwicks
- Diverses corrections de bugs
22 février 2013: version 1.3.4
- Recompilation avec LiveCode 5.3.4
- Compatibilité avec MacOSX Lion et Mountain Lion améliorée
2 janvier 2012: version 1.3.3
- Recompilation avec LiveCode 5.0.2
- Compatibilité avec MacOSX Lion
21 octobre 2009: version 1.3.2
Recompilation avec le nouveau moteur du langage de programmation. Le programme tourne sans problème sous SnowLeopard.
21 février 2008: version 1.3.1
- un clic dans une case ajoute immédiatement un point, même lors du changement de cette dernière (il n’y a plus besoin de sélectionner d’abord la case, ce qui est plus logique).
6 janvier 2008: version 3.5
- refonte fondamentale de la gestion des fichiers (Cuk Grammaire fonctionne désormais sans problème même si vous ouvrez une session dans laquelle vous n’avez pas les droits administrateurs)
- correction de divers bugs cosmétiques, et de fond de code
- recompilation sous la nouvelle version de Revolution 2.9
7 décembre 2007: version 1.2.2
- divers bugs corrigés, dont un lors du changement du nom de joueurs suivant un changement de couleur de l’interface, avec mise à niveau de tous les joueurs sur un d’eux. Fallait le trouver celui-là…
- bétonnage des erreurs possibles lors de l’édition des joueurs
- correction d’un bug au démarrage en cas bien précis de copie des données d’une machine à une autre
17 novembre 2007: version 1.2.1
- divers bugs corrigés, dont la gestion un peu problématique des noms de joueurs, qui devrait être tout à fait correcte désormais, enfin j’espère…
Version 1.2 du 25 novembre 2006
- le programme peut désormais être mis à jour en concervant les données précédentes (élèves, préférences)
- la gestion des noms est plus performante et surtout plus sûre
Version 1.1.1 du 24 octobre 2006
- il manquait certaines séries, les voilà de retour!
Version 1.1 du 4 juin 2006
- version UniversalBinary pour Mac, tourne nativement sous MacIntel et PowerPC
Version 1.0.1 du 14 mars 2005
- Correction d’un bug affectant la gestion des joueurs
- Compilation avec la dernière version du logiciel de programmation